#ifndef TREAT_H
#define TREAT_H

/**
 * \file treat.h
 */

/**
 * \enum func_type Tipo de funcoes
 */

typedef enum func_type {
    CREATE_GAME = 1,
    EVENT_PROCESS,
    DESTROY_GAME,
    RENDER_GAME,
    GAME_MAIN_LOOP
} func_type;

/**
 * funcao treat separa tratamento de erro do resto do codigo 
 */
int treat(func_type type, Game *game, int err_cod);

#endif

